Descripción del curso Infografía animada en 3D Studio Max
El alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y manejar las herramientas del programa 3dstudio max para crear animaciones en 3d.
Contenido didáctico del curso de Infografía animada en 3D Studio Max
UNIDAD DIDÁCTICA 1.- INTRODUCCIÓN TEÓRICA
Historia del modelado 3D
Situación actual de software y empleos del 3D
Evolución de 3D Studio
Conceptos de infografía y formatos de salida de Max
UNIDAD DIDÁCTICA 2.- LA INTERFAZ
Secciones de Max
Principales atajos de teclado
Vistas, herramientas y configuración personal del programa
Lista de modificadores
Archivos
UNIDAD DIDÁCTICA 3.- MODELADO INORGÁNICO
Los métodos y su elección
Primitivas
Malla editable: introducción al box-modeling
Objetos de composición: booleanos y solevados
Splines: Correctores y NURBS
Combinación de métodos: construcción de un edificio
UNIDAD DIDÁCTICA 4.- ILUMINACIÓN Y REPRESENTACIÓN ATMOFÉRICA
Teoría general de iluminación
Particularidades de la iluminación 3D
Herramientas de luz y color en Max
Diseño de iluminación
Iluminación avanzada: Fotométricas
Creación de entornos atmosféricos
Diferentes atmósferas: niebla, volumen de niebla, volumen luminoso y fuego
Post-producción en Max: Video-Post, canales RPF
Presentación de la post-producción en efectos atmosféricos e iluminación
Combinación de métodos: iluminación de una escena
UNIDAD DIDÁCTICA 5.- MATERIALES Y TEXTURAS
Presentación del editor de materiales: teoría, bibliotecas y sombreadores
Tipos de materiales
Canales
Máscaras, canales alpha y mapas de opacidad
Materiales especiales
Mapas procedurales: 2D y 3D
Bitmaps
Textporter y coordenadas de mapeado
Introducción a la texturización orgánica
Combinación de métodos: texturización de los elementos de una escena
UNIDAD DIDÁCTICA 6.- ANIMACIÓN Y CREACIÓN DE PERSONAJES DIGITALES
Bases de animación: de los orígenes a Silly Symphonies
Ub Iwerks y Preston Blair: nacimiento del lenguaje de la animación
Evolución de la animación: televisión y nuevas tecnologías
Otros mercados: Europa y Japón
Análisis de la animación y diseño de personajes de diversas películas
UNIDAD DIDÁCTICA 7.- ANIMACIÓN EN 3D STUDIO MAX
Animación inorgánica: controladores, track-view y ficticios
Estructuras de huesos
Character Studio
Otras técnicas de animación facial: ojos
Animaciones específicas del personaje
Presentación de los personajes: keyframes, appeal y staging
Modelado de personajes con 3D Studio Max
Diseño previo del personaje: fuentes, bocetos y definición
Personalización de la animación
Modelado orgánico: introducción de pelo(plug-ins shag-hair y shag-fur), texturización orgánica, recreaciones de piel, texturización fotográfica y desarrollo de un proyecto completo
Infografía animada en 3D Studio Max
Tipo: 100% Online
Bonificable: 100% por FUNDAE
Idiomas: Castellano, Catalán, Inglés, Francés, Italiano y Alemán